Disponible ahora · Elda, AlicanteAvailable now · Elda, Alicante可立即到职 · 西班牙阿利坎特省埃尔达
Octavio
Gregorio Guerrero
Ingeniero multimedia. Programo, coordino equipos, organizo el trabajo y me preocupo por el producto.Multimedia engineer. I code, lead teams, organise the work and care about the product.多媒体工程师。我写程序、带团队、安排工作,并且在乎产品。
Suelo responder en menos de 24 hI usually reply within 24 h我通常在 24 小时内回复
- 10 · MHNota del TFG, con mención a Matrícula de HonorThesis grade, with a distinction (Matrícula de Honor)毕业论文成绩,并获最高荣誉(Matrícula de Honor)
- GBRetroDev'25Participante oficial con un juego de Game Boy en Z80Official entry with a Game Boy game in Z80以 Z80 汇编语言开发的 Game Boy 游戏正式参赛
- Motor propioOwn engine自制引擎Castle of Shadows: C++ y OpenGL, coordinando al equipoCastle of Shadows: C++ and OpenGL, leading the teamCastle of Shadows:C++ 与 OpenGL,并带领团队
- 2026Graduado en Ingeniería Multimedia (UA)BSc Multimedia Engineering (Univ. of Alicante)多媒体工程学士(阿利坎特大学)
Proyectos elegidosSelected work精选作品
Tres proyectos de los que me siento orgulloso.Three projects I'm proud of.三个让我引以为傲的项目。

2025–26TFG · InvestigaciónResearch研究10 · MH
Reescalar juegos con IA usando la GPU que nadie usaUpscaling games with AI on the GPU nobody uses用没人使用的 GPU,以 AI 放大游戏画面
Un sistema que captura cada frame del juego y se lo pasa a la GPU integrada para reconstruirlo a resolución completa en tiempo real.A system that grabs every game frame and hands it to the integrated GPU to rebuild it at full resolution in real time.一个截取游戏每一帧、交给内置 GPU 实时重建成完整分辨率的系统。
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2025–26Zero StudiosCoordinador y programadorLead & programmer负责人兼程序员
Castle of Shadows
Juego 3D de acción sobre un motor propio. Coordiné al equipo, programé el motor y sacamos el producto adelante.3D action game on an in-house engine. I led the team, programmed the engine and we shipped the product.以自制引擎打造的 3D 动作游戏。我带领团队、撰写引擎程序,并把产品完成上线。
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2025PocketBoyPM y programadorPM & programmer项目经理兼程序员
Tower Hero
Un tower defense para Game Boy escrito en ensamblador. Entrada oficial de GBRetroDev'25.A Game Boy tower defense written in assembly. Official GBRetroDev'25 entry.用汇编语言写成的 Game Boy 塔防游戏。GBRetroDev'25 正式参赛作品。
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- 2026Blender · OpenSCAD · Bambu Lab A1
3DOCNA En construcciónWork in progress建设中
Mi pequeño negocio de impresión 3D: pedidos personalizados y catálogo propio en PLA, PETG y TPU. Diseño, producción y clientes.My small 3D-printing business: custom orders and an own catalogue in PLA, PETG and TPU. Design, production and customers.我的小型 3D 打印事业:定制订单与自有商品目录,使用 PLA、PETG 与 TPU。从设计、生产到客户都自己来。
-
2025
React · Node · MongoDB
PixelDepot
Gestor de assets para estudios de videojuegos, accesible (WCAG 2.1).Asset manager for game studios, built to WCAG 2.1.为游戏工作室打造的素材管理平台,符合 WCAG 2.1 无障碍标准。
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2024
C++
2Dymiros
Juego de cartas en C++ sin motor: turnos, IA básica y estados de partida.Card game in C++ with no engine: turns, basic AI and game states.不使用引擎、以 C++ 开发的卡牌游戏:回合制、基础 AI 与游戏状态管理。
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2025
DaVinci Resolve
CortometrajeShort film短片
Rodaje con cámaras profesionales y postproducción completa: montaje y color.Shot on professional cameras, fully post-produced: edit and grade.使用专业摄影机拍摄,完成全部后期制作:剪辑与调色。
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2023
Blender
Un interior dentro del Taj MahalAn interior inside the Taj Mahal泰姬玛哈陵里的一个室内空间
Modelado e iluminación de día y de noche.Modelling and day/night lighting.建模与日夜打光。
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2023
Blender
O.V.O., un robot en la LunaO.V.O., a robot on the MoonO.V.O.,月球上的机器人
Modelado, rigging y animación de un robot cuadrúpedo.Modelling, rigging and animating a four-legged robot.四足机器人的建模、绑定与动画。
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2023
Python · Blender
Lluvia proceduralProcedural rain程序化雨景
Script en Python que genera una escena de lluvia editable.Python script that builds an editable rain scene.用 Python 脚本生成可编辑的雨景。
Sobre míAbout关于我
Me gradué en Ingeniería Multimedia en la Universidad de Alicante en 2026. Vengo de los videojuegos, pero lo que más disfruto es que un proyecto con mucha gente salga bien.
I graduated in Multimedia Engineering from the University of Alicante in 2026. I come from games, but what I enjoy most is a project with lots of people going well.
我在 2026 年毕业于阿利坎特大学多媒体工程系。我的背景是游戏,但我最享受的,是看到一个多人合作的项目顺利完成。
En casi todos los trabajos en grupo de la carrera acabé coordinando: repartir tareas, marcar un ritmo y decidir qué se recorta cuando no llega el tiempo. Por eso busco puestos de gestión de proyectos tecnológicos sin dejar de tocar código.
In almost every group project at university I ended up coordinating: splitting tasks, setting a pace and deciding what gets cut when time runs out. That's why I'm looking for tech project management roles where I still touch code.
大学里几乎每个小组项目,最后都是由我来协调:分配任务、掌握节奏,时间不够时决定要砍掉什么。所以我在找的是仍能接触代码的科技项目管理职位。
- 01Organizo antes de programarI plan before I code先规划,再写程序Tareas repartidas, ritmos claros y todo el mundo sabiendo qué toca esta semana.Tasks split, a clear pace, and everyone knowing what this week is for.任务分好、节奏清楚,每个人都知道这周要做什么。
- 02Que salga adelanteShip it first先交付再说Lo importante es entregar; el detalle se pule sobre algo que ya funciona.Delivering comes first; polish happens on something that already works.交付优先;打磨要在已经能运作的东西上进行。
- 03Aprendo lo que haga faltaI learn what the project needs项目需要什么,我就学什么De ensamblador Z80 a OpenCL: si el proyecto lo pide, me pongo.From Z80 assembly to OpenCL: if the project needs it, I pick it up.从 Z80 汇编语言到 OpenCL:只要项目需要,我就学起来。
HerramientasToolbox工具箱
- LenguajesLanguages语言
- C, C++, JavaScript, Python, Java, PHP, ASM Z80, HTML/CSS
- Game dev
- OpenGL, raylib, Game Boy ASM, Unreal Engine 5, Unity
- Web
- React, Node.js, Express, MongoDB, Angular, Ionic, WordPress
- DatosData数据库
- MySQL, MongoDB, Oracle DB
- EntornoTooling开发环境
- Git, GitHub, Docker, CI/CD, VS Code, Visual Studio, Android Studio
- 3D y vídeo3D & video3D 与图像
- Blender, OpenSCAD, impresión FDM (Bambu Lab A1)FDM printing (Bambu Lab A1)FDM 3D 打印(Bambu Lab A1), DaVinci Resolve
- IdiomasLanguages语言
- Español nativo · Inglés avanzado (B2, curso C1)Spanish (native) · English (advanced, B2 + C1 course)西班牙语(母语)· 英语(高级,B2 + C1 课程)
- 2026Grado en Ingeniería MultimediaBSc Multimedia Engineering多媒体工程学士Universidad de Alicante · Escuela Politécnica SuperiorUniversity of Alicante · Polytechnic School阿利坎特大学 · 理工学院
- 2025–26Prácticas y TFG en la EPSInternship & thesis at the EPS在理工学院(EPS)实习与撰写论文Superresolución con IA en GPU híbrida · 10, Matrícula de HonorAI super-resolution on hybrid GPUs · 10/10 with honours混合 GPU 上的 AI 超分辨率 · 满分 10 分并获最高荣誉
- 2020B2 de inglésEnglish B2英语 B2EOI Elda · curso de C1 completadoEOI Elda · C1 course completed埃尔达官方语言学校(EOI)· 已完成 C1 课程
- 2018–20Bachillerato TecnológicoHigh school, technology track高中(科技组)Colegio Sagrada Familia, Elda
Lo que me preguntan los entrevistadores en la primera llamadaWhat interviewers ask me on the first call面试官第一次打电话会问我的问题
(Por favor, llamadme.)(Please call me.)(拜托打给我。)
¿Cuándo podrías empezar?When could you start?你什么时候可以开始上班?
YA. Acabo de terminar el grado en 2026 y estoy disponible para incorporarme de inmediato.
NOW. I just finished my degree in 2026 and I'm available to start immediately.
现在!我在 2026 年刚毕业,可以立刻到职。
¿Qué tipo de puesto buscas?What kind of role are you after?你在找什么样的职位?
Gestión de proyectos tecnológicos (project manager, producer, coordinación técnica) o desarrollo en cualquier entorno tecnológico. Donde mejor encajo es en un sitio en el que pueda organizar el trabajo del equipo sin perder el contacto con el código ni con las personas.
Tech project management (project manager, producer, technical coordination) or development in any tech environment. I fit best where I can organise a team's work without losing touch with the code — or with the people.
科技项目管理(项目经理、制作人、技术协调),或任何科技领域的开发工作。最适合我的地方,是能让我安排团队的工作,同时不脱离代码,也不脱离人。
¿Has coordinado equipos de verdad?Have you actually led teams?你真的带过团队吗?
En la carrera, sí, y de forma continuada: en Castle of Shadows (Zero Studios) y en Tower Hero (PocketBoy) coordiné al equipo durante todo el curso: reparto de tareas, prioridades y seguimiento de entregas. En casi todos los proyectos en grupo acabé haciendo ese papel. Aún no lo he hecho en una empresa, y es justo lo que busco.
At university, yes, consistently: on Castle of Shadows (Zero Studios) and Tower Hero (PocketBoy) I coordinated the team for the whole year — task split, priorities and delivery tracking. I ended up in that role in almost every group project. I haven't done it inside a company yet, and that's exactly what I'm looking for.
在大学里有,而且是持续地带:在 Castle of Shadows(Zero Studios)和 Tower Hero(PocketBoy)中,我整个学年都负责协调团队——分配任务、排定优先级、追踪交付。几乎每个小组项目最后都是我担任这个角色。我还没在公司里做过,而这正是我在找的机会。
¿De qué va tu TFG?What was your thesis about?你的毕业论文在做什么?
Casi todos los ordenadores modernos tienen una GPU dedicada y otra integrada que no se usa. Construí un sistema que le pasa cada frame a la integrada para reescalarlo con IA en tiempo real, sin tocar el juego. Obtuve una nota de 10 con mención a Matrícula de Honor. Aquí lo cuento entero.
Almost every modern computer has a dedicated GPU plus an integrated one that sits idle. I built a system that hands every frame to the integrated GPU to upscale it with AI in real time, without touching the game. It got a 10/10 with honours. Full write-up here.
几乎每台现代电脑都有一颗独立显卡,还有一颗闲置的内置显示芯片。我打造了一个系统,把每一帧画面交给内置 GPU,用 AI 实时放大,完全不需要修改游戏。成绩是满分 10 分,并获得最高荣誉(Matrícula de Honor)。完整介绍在这里。
¿Qué idiomas hablas?Which languages do you speak?你会说哪些语言?
Español nativo desde el lanzamiento del Grand Theft Auto: Vice City e inglés avanzado: tengo el B2 oficial de la EOI y completé el curso de C1. Puedo trabajar, documentar y hacer reuniones en inglés.
Native Spanish since Grand Theft Auto: Vice City came out, and advanced English: I hold the official B2 (EOI) and completed the C1 course. I can work, write docs and run meetings in English.
从《侠盗猎车手:罪恶城市》发售那年开始说母语西班牙语;英语程度高级:持有官方 B2 证书(EOI),并完成 C1 课程。可以用英语工作、撰写文档和开会。
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